BioWare重组裁员-全力聚焦质量效应5开发

近日,游戏开发巨头艺电宣布了对旗下知名工作室BioWare的调整计划,该工作室将集中力量投入到备受期待的质量效应5项目中。据VGC报道,BioWare总经理Gary McKay在龙腾世纪:影障守护者于2024年底发布后,确认了工作室正在进行内部重组的消息。

McKay透露,鉴于新一部质量效应游戏的开发不再需要“整个工作室的全力支持”,部分BioWare员工已被调配至艺电的其他团队。这一决策旨在优化资源配置,确保核心团队能专注于质量效应5的高质量开发。

他进一步解释,BioWare的核心团队目前正由质量效应三部曲的资深成员领导,包括Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts和Parrish Ley等,他们正致力于新游戏的创新开发。McKay强调,团队在开发过程中不断挑战自我,深入思考如何为粉丝带来最佳游戏体验。同时,他们也借此机会重新审视了BioWare的工作方式,以适应当前的开发阶段。

据IGN报道,此次调整不仅涉及质量效应团队,部分龙腾世纪团队的成员也面临职位调整。虽然具体裁员人数尚未明确,但受影响员工有机会申请艺电内部其他合适的岗位,这在一定程度上缓解了裁员带来的冲击。

McKay在谈及此次调整时表示:“这一决定将使BioWare成为一个更加灵活、高效的工作室,继续为我们热爱的角色扮演游戏领域贡献精彩作品。我们衷心感谢所有玩家的支持,正是你们的鼓励,让我们有勇气创造BioWare的新未来。”

值得注意的是,艺电近期下调了本财年的收入预期,部分原因归咎于EA Sports FC 25和龙腾世纪:影障守护者未能达到预期市场表现。龙腾世纪:影障守护者发布后的前两个月,仅吸引了约150万玩家,远低于艺电的预期目标。

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